Scusandomi per il ritardo, ecco finalmente i risultati del nostro nono Screen Contest. Chi sarà il vincitore?
Darkgoku
Theoras
A prima vista non sembra un granché, sembra una caverna assolutamente anonima come se ne vedono tante. Guardando poi meglio, si vede che sai utilizzare gli effetti di luce, hai messo delle lanterne, la lava illumina l'ambiente circostante, ci sono delle zone chiare e delle zone scure nello screen: insomma nulla di che, ma fa il suo effetto. Il mapping avrebbe potuto essere migliore, con qualche rovvia in più o qualche altro fiumiciattolo di lava inmezzo dove si trova lo stregone. Nel complesso non male.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 35
Mapping: 35
Originalità: 30
TOTALE: 130
Kelo
Una Map abbastanza classica, ma tuttaltro che malfatta. Il mapping è buono, noto alcuni errorini, ma poca roba. Ovviamente, come mio solito, alla grafica RTP metto la sufficenza...L'impatto visivo... si, buono perchè è piacevole da vedere, ma come dicevo è abbastanza classica. Ti alzo un po' l'originalità per la windowskin in quella posizione.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 30
Mapping: 35
Originalità: 25 +1
(121)
Losco
mmm...tanto per citare theoras: "screen senza lodi e senza infamia". Non ho altro
da dire.
Grafica: RTP anche questo, ma usate bene per lo meno: 25
Mapping: buono, hai reso bene l'idea di luogo e atmosfera: 30
Impatto visivo: niente di eccezionale: 25
Originalità: idem: 25
TOTALE: 115
Omivino
Theoras
Nulla di particolare, né a primo impatto, né ad un'occhiata più attenta. Grossi errori non ne vedo, ma nemmeno grossi pregi. E' un castello con un fossato un po' troppo grande per le dimensioni dell'edificio, il cortile assolutamente scaltro, alberi tutti uguali in basso... insomma, nulla di particolare, nemmeno per quel che riguarda il mapping.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 30
Mapping: 30
Originalità: 30
TOTALE: 120
Kelo
Buono screen, molto impatto visivo per i colori brillanti e non esagerati. La grafica RTP... come al solito suff... il mapping... si è buono nel senso ce non ci sono errori.... ma non mi pare chissà che, cioè, si sufficente.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 35
Mapping: 30
Originalità: 25
(120)
Losco
Eddai omivino...oramai questi colori brillanti non fanno più effetto, cerca di rinnovarti e cercare
un po' di più di queste mappe.
Grafica: RTP, io ti consiglio un rinnovamento: 25
Mapping: mappato bene alla fine, senza errori: 30
Impato visivo: niente di che: 25
Originalità: fin troppo scontato: 20
TOTALE: 100
Spanciai
Theoras
Come screen non sembra male, anche la grafica è buona. I problemi arrivano quando si cerca di amalgamare il tutto, visto che ci sono 3 stili diversi: la roccia e gli omini, che stanno abbastanza bene insieme, poi l'acqua che è troppo diversa e la testa che è diversa ancora. Andrebbe lavorato con un po' di photoshop per rendere tutto più simile e dare un risultato finale più apprezzabile. In ogni caso la grafica, presa singolarmente, è buona. Carente un po' di mapping, specie al centro, ma non si fa sentire più di tanto.
Grafica: 35
Imp.Visivo: 30
Mapping: 35
Originalità: 35
TOTALE: 135
Kelo
Screen... particolare XD. A primo impatto il testone sembra non centrare col resto della grafica, ma una volta fatto l'occhio ci sta bene. inoltre.... non è grafica RTP! infatti ti aumento la grafica, perchè mi pare più bella, o almeno, meno vista, e anche l'originalità. Il mapping... anche questo è sufficente, perchè non ci sono errori ma non è niente di che, ma direi che dato l'impatto passa in secondo piano (peciò ti aumento l'impatto)
Grafica: 35
Imp.Visivo: 35 +1
Mapping: 30
Originalità: 30
(131)
Losco
Ma lol...bellino sto' screen! Stavolta ci siamo secondo me. Niente grafica RTP
e se non fosse per la risoluzione non si potrebbe riconoscere il tool con cui l'hai
fatto! Bello.
Grafica: mi piace...tanto: 40
Mapping: bah, forse si poteva fare di più alle pareti e renderle meno dritte: 25
Impatto visivo: scena evocativa mi piace: 40
Originalità: si è molto originale: 40
TOTALE: 145
Experience
Theoras
Abbastanza buono, in generale. Qualche erroretto qua e là c'è, ma in compenso il mapping non è male. Il problema rimangono le macchie di sangue, che sembrano esser di copertura e non rispettano profondità, nulla. Sembrano messe lì con paint. E poi ci sono le porte in alto, che sembrano, soprattutto quella di sinistra, dipinte di blu. Capisco che volevi dare l'impressione che nell'altra stanza ci fosse l'acqua, ma sinceramente la porta a sinistra la chiuderei. Magari quella al centro puoi anche lasciarla così. Sono comunque errori minimi, buona la grafica e in generale non male come screen.
Grafica: 37
Imp.Visivo: 38
Mapping: 35
Originalità: 35
TOTALE: 145
Kelo
Devo dire che quel mostro è al centro dell'attenzione, ovviamente... in effetti è molto bello (oddio, bello... è molto fatto bene XD)... ma guardando intorno non è il massimo (cioè, è molto buono, siamo chiari): il PG per esempio lo sta guardando normalmente, in una posa banale: per un mostrone così ci stav una posa... di battaglia, o spaventata. comunque molto buono sreen e mi piacciono le risorse. Ti aumento il mapping perchè penso che sia un tileset ben difficile da gestire.
Grafica: 35
Imp.Visivo: 30
Mapping: 30 +1
Originalità: 35
(131)
Losco
Là! Bello, mi piace questo screen, anche se le risorse RTP stile e i rip, non sono
proprio ben amalgamati.
Grafica: RTP sile + rip, non poprio ben amalgamati ma stanno bene: 35
Mapping: scena ben costruita secondo me: 40
Impatto visivo: già, quel mostro messo li ha kl'aria poco raccomandabile: 35
Originalità: secondo me molto originale: 35
TOTALE: 145
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Risultati 9° Screen Contest

Theoras
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- Messaggio n°1
Risultati 9° Screen Contest

Theoras
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- Messaggio n°2
Re: Risultati 9° Screen Contest
Loppa
Theoras
Uno screen un po' tetro, non si riesce a vedere chiaramente la scena. In generale comunque è ben riempita, come mapping ci siamo; qualche differenza di stile, ad esempio tra gli omini e lo spaventapasser/acetole, ma si sente relativamente poco. Grossi errori di mapping non ne vedo, se non l'edera sul tetto che dovrebbe andare in senso obliquo (e non orizzontale), come il tetto stesso. Non male.
Grafica: 35
Imp.Visivo: 30
Mapping: 35
Originalità: 35
TOTALE: 135
Kelo
Mi piace come screen. La grafica (non RTP, mi pare) è molto bella e be utilizzata, voto altino in grafica e in originalità. L'impatto visivo alto, è una bella scena (bella... diciamo fatta bene XD) Non so che aggiungere.... bello
Grafica 35
Imp. Visivo 35
Mapping 40
Originalità 35
(145)
Losco
Non farti venire la malattia di experience!! Non si vede un accidente!
Grafica: Non vedo RTP, e non so se sia da zero: 30
Mapping: Non vedo grssi errori, ma quel nero ti danneggia: 30
Impatto visivo: nessuno: 20
Originalità: nessuna: 20
TOTALE: 100
Sakura
Theoras
Sicuramente l'impatto visivo c'è eccome. ma è molto buono anche di mapping, con le ombre rispettate, grafica rtp ma usata molto bene. L'unica cosa che mi risalta forse è che l'omino che vola dovrebbe essere più chiaro, visti almeno gli altri che rimangono a terra. Sembra quasi che non sia colpito dalla luce del sole. Per il resto, bello.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 40
Mapping: 40
Originalità: 40
TOTALE: 150
Kelo
Bello screen... una scena così su RM è parecchio insolita (quindi ovviamente 2 + in originalità)... Il mapping... abbastanza Casinaro, ma d'altronde è una foresta quindi.... La grafica è simil RTP, ma è usata in modo molto bello. l'impatto visivo neanche lo commenta, và! XD
Grafica: 35
Imp.Visivo: 40
Mapping: 30
Originalità: 35 +1 +1
(142)
Losco
Ecco, questo è un'latro screen che mi piace! Evocativo anche se scarsino di mapping.
Grafica: RTP editate...massì dai ci stanno: 30
Mapping: sostanzialmente nulla da dire, se non ripetitivo a manetta e poco curato,
dopotutto, l'attenzione del giocatore si incentra sulla "ascesa": 30
Impatto visivo: bello evocativo: 35
Originalità: secondo me è una scena poco vista: 40
TOTALE: 135
Hurricane
Theoras
Direi che veramente l'unica cosa degna di nota è la grafica, in alcuni punti (palazzo crollato, muro, auto). Per il resto, c'è poco. E' uno screen troppo squadrato, non si addice ad un paesaggio crollato: possibile che la strada sia così pulita, né macerie né nulla, quando il paesaggio è mezzo distrutto? O che il muro non abbia neanche un graffio con accanto una palazzina crollata? Poi c'è il fatto che gli omini sono molto più grandi delle porte dei palazzi... come farebbero ad entrarci dentro? Ci sono diverse cosette da rivedere. Potrebbe migliorare molto semplicemente aggiungendo macerie, pezzi di muro, e bruciature in giro per la mappa. E anche peggiorare un po' le condizioni della strada non nuocerebbe.
Grafica: 40
Imp.Visivo: 30
Mapping: 25
Originalità: 35
TOTALE: 130
Kelo
Beh, sinceramente il mapping non mi piace... probailmente è dato dal fatto che il marciapiede e la strada sono dello stesso colore. Prova a cambiare colore e aggingere qualche crepa sull'asfalto. Invece la grafica mi piace molto, anche se fa risaltare alcuni elementi, come il bidone, per esempio. L'impatto visivo... beh, da un idea di desolazione, il che è probabilmente quel che volevi dare: purtroppo però è chiarissimo, quindi non è molto cupo. Mancano Fogs.
Grafica: 35
Imp.Visivo: 30
Mapping: 25
Originalità: 30
(120)
Losco
Beh, sceen originale, inserito in un contesto catastrofista.
Grafica: si dai, piacevole: 30
Mapping: non vedo errori anche se ho notato la trada ad angolo e gli edifici non
in scala: 30
Impatto visivo: nella media: 25
Originalità: si dai, originale: 30
TOTALE: 115
FUORI CONCORSO (Per consegna in ritardo):
Ryu Hayabusa
Theoras
Se il tuo intento era quello di riempire lo screen l'hai riempito, il problema è come l'hai fatto. Uno stanzone, a occhio 20x15, che in base alle dimensioni degli omini sarebbe qualcosa come 200-300 mq. Un po' grande per un unica stanza... Per giunta adibita a cucina, camera da letto, ripostiglio, salotto... insomma, qualche muro in più non avrebbe guastato. La grafica è rtp, ma giacché c'eri potevi fare tutti gli omini in stile rtp, e non lasciarne uno spixellato, peraltro male rispetto agli altri. Infine la windowskin è un po' un pugno in un occhio, con tuti i colori tenui dello screen sotto, quel giallo brillante è troppo contrastante.
Potrebbe migliorare per diverse cose.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 30
Mapping: 30
Originalità: 30
TOTALE: 120
Kelo
Beh, in uno Screen Contest la parte che si valuta in generale è la Grafica non come parametro, ma tutti e 4 i parametri guardano la grafica. Oltre al chara di conan senza occhiali (e non di shinichi) che non si abbina per niente alle RTP, il mapping non è fatto così bene. Anzi, ci sono molti errori sul muro in alto. Il muro è sempre diverso e c'è una finestra attaccata al pavimento. Prova a fare le stanza più iccole, ti verrà molto più semplce mapparle.
Grafica: 25
Imp.Visivo: 25
Mapping: 25
Originalità: 30
(105)
Losco
mmm...è lo stesso screen che avevi fatto vedere nel topic dei nostri screen. Hai provato a sistemare vedo, però
c'è ancora qualcosa che non va:
- La stanza è ancora troppo grande
- metti la parte nera tutt'intorno e di almeno due tile di spessore e aggiungi
il bordo del muro
- La stanza è ancora indefinita, è una cucina, un salotto, una sala da pranzo o
una camera da letto?
Grafica: RTP: 20
Mapping: mi spiace, ma non ci siamo: 15
Impatto Visivo: non mi suscita molte emozioni: 20
Originalità: beh, almeno il contesto è originale secondo me: 30
TOTALE: 95
Theoras
Uno screen un po' tetro, non si riesce a vedere chiaramente la scena. In generale comunque è ben riempita, come mapping ci siamo; qualche differenza di stile, ad esempio tra gli omini e lo spaventapasser/acetole, ma si sente relativamente poco. Grossi errori di mapping non ne vedo, se non l'edera sul tetto che dovrebbe andare in senso obliquo (e non orizzontale), come il tetto stesso. Non male.
Grafica: 35
Imp.Visivo: 30
Mapping: 35
Originalità: 35
TOTALE: 135
Kelo
Mi piace come screen. La grafica (non RTP, mi pare) è molto bella e be utilizzata, voto altino in grafica e in originalità. L'impatto visivo alto, è una bella scena (bella... diciamo fatta bene XD) Non so che aggiungere.... bello
Grafica 35
Imp. Visivo 35
Mapping 40
Originalità 35
(145)
Losco
Non farti venire la malattia di experience!! Non si vede un accidente!
Grafica: Non vedo RTP, e non so se sia da zero: 30
Mapping: Non vedo grssi errori, ma quel nero ti danneggia: 30
Impatto visivo: nessuno: 20
Originalità: nessuna: 20
TOTALE: 100
Sakura
Theoras
Sicuramente l'impatto visivo c'è eccome. ma è molto buono anche di mapping, con le ombre rispettate, grafica rtp ma usata molto bene. L'unica cosa che mi risalta forse è che l'omino che vola dovrebbe essere più chiaro, visti almeno gli altri che rimangono a terra. Sembra quasi che non sia colpito dalla luce del sole. Per il resto, bello.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 40
Mapping: 40
Originalità: 40
TOTALE: 150
Kelo
Bello screen... una scena così su RM è parecchio insolita (quindi ovviamente 2 + in originalità)... Il mapping... abbastanza Casinaro, ma d'altronde è una foresta quindi.... La grafica è simil RTP, ma è usata in modo molto bello. l'impatto visivo neanche lo commenta, và! XD
Grafica: 35
Imp.Visivo: 40
Mapping: 30
Originalità: 35 +1 +1
(142)
Losco
Ecco, questo è un'latro screen che mi piace! Evocativo anche se scarsino di mapping.
Grafica: RTP editate...massì dai ci stanno: 30
Mapping: sostanzialmente nulla da dire, se non ripetitivo a manetta e poco curato,
dopotutto, l'attenzione del giocatore si incentra sulla "ascesa": 30
Impatto visivo: bello evocativo: 35
Originalità: secondo me è una scena poco vista: 40
TOTALE: 135
Hurricane
Theoras
Direi che veramente l'unica cosa degna di nota è la grafica, in alcuni punti (palazzo crollato, muro, auto). Per il resto, c'è poco. E' uno screen troppo squadrato, non si addice ad un paesaggio crollato: possibile che la strada sia così pulita, né macerie né nulla, quando il paesaggio è mezzo distrutto? O che il muro non abbia neanche un graffio con accanto una palazzina crollata? Poi c'è il fatto che gli omini sono molto più grandi delle porte dei palazzi... come farebbero ad entrarci dentro? Ci sono diverse cosette da rivedere. Potrebbe migliorare molto semplicemente aggiungendo macerie, pezzi di muro, e bruciature in giro per la mappa. E anche peggiorare un po' le condizioni della strada non nuocerebbe.
Grafica: 40
Imp.Visivo: 30
Mapping: 25
Originalità: 35
TOTALE: 130
Kelo
Beh, sinceramente il mapping non mi piace... probailmente è dato dal fatto che il marciapiede e la strada sono dello stesso colore. Prova a cambiare colore e aggingere qualche crepa sull'asfalto. Invece la grafica mi piace molto, anche se fa risaltare alcuni elementi, come il bidone, per esempio. L'impatto visivo... beh, da un idea di desolazione, il che è probabilmente quel che volevi dare: purtroppo però è chiarissimo, quindi non è molto cupo. Mancano Fogs.
Grafica: 35
Imp.Visivo: 30
Mapping: 25
Originalità: 30
(120)
Losco
Beh, sceen originale, inserito in un contesto catastrofista.
Grafica: si dai, piacevole: 30
Mapping: non vedo errori anche se ho notato la trada ad angolo e gli edifici non
in scala: 30
Impatto visivo: nella media: 25
Originalità: si dai, originale: 30
TOTALE: 115
FUORI CONCORSO (Per consegna in ritardo):
Ryu Hayabusa
Theoras
Se il tuo intento era quello di riempire lo screen l'hai riempito, il problema è come l'hai fatto. Uno stanzone, a occhio 20x15, che in base alle dimensioni degli omini sarebbe qualcosa come 200-300 mq. Un po' grande per un unica stanza... Per giunta adibita a cucina, camera da letto, ripostiglio, salotto... insomma, qualche muro in più non avrebbe guastato. La grafica è rtp, ma giacché c'eri potevi fare tutti gli omini in stile rtp, e non lasciarne uno spixellato, peraltro male rispetto agli altri. Infine la windowskin è un po' un pugno in un occhio, con tuti i colori tenui dello screen sotto, quel giallo brillante è troppo contrastante.
Potrebbe migliorare per diverse cose.
Grafica: 30
Imp.Visivo: 30
Mapping: 30
Originalità: 30
TOTALE: 120
Kelo
Beh, in uno Screen Contest la parte che si valuta in generale è la Grafica non come parametro, ma tutti e 4 i parametri guardano la grafica. Oltre al chara di conan senza occhiali (e non di shinichi) che non si abbina per niente alle RTP, il mapping non è fatto così bene. Anzi, ci sono molti errori sul muro in alto. Il muro è sempre diverso e c'è una finestra attaccata al pavimento. Prova a fare le stanza più iccole, ti verrà molto più semplce mapparle.
Grafica: 25
Imp.Visivo: 25
Mapping: 25
Originalità: 30
(105)
Losco
mmm...è lo stesso screen che avevi fatto vedere nel topic dei nostri screen. Hai provato a sistemare vedo, però
c'è ancora qualcosa che non va:
- La stanza è ancora troppo grande
- metti la parte nera tutt'intorno e di almeno due tile di spessore e aggiungi
il bordo del muro
- La stanza è ancora indefinita, è una cucina, un salotto, una sala da pranzo o
una camera da letto?
Grafica: RTP: 20
Mapping: mi spiace, ma non ci siamo: 15
Impatto Visivo: non mi suscita molte emozioni: 20
Originalità: beh, almeno il contesto è originale secondo me: 30
TOTALE: 95

Theoras
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Località: Provincia di Pisa
Utente registrato
Tool preferito: Rpg maker XP
Livello maker: Signore del Making
Reputazione: 3
Data d'iscrizione: 16.11.08
- Messaggio n°3
Re: Risultati 9° Screen Contest
ED ECCO LA CLASSIFICA FINALE:
Sakura: 427
Experience: 421
Loppa: 380
Darkgoku: 366
Hurricane: 365
Omivino: 340
Spanciai: 411
Fuori Concorso:
Ryu Hayabusa: 320
Complimenti a tutti e arrivederci al prossimo Screen Contest!!
Sakura: 427
Experience: 421
Loppa: 380
Darkgoku: 366
Hurricane: 365
Omivino: 340
Spanciai: 411
Fuori Concorso:
Ryu Hayabusa: 320
Complimenti a tutti e arrivederci al prossimo Screen Contest!!

Corvox
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Età: 25
Località: Novara.
Utente registrato
Livello maker: Finirò un progetto , prima o poi!
Reputazione: 12
Data d'iscrizione: 11.10.08
- Messaggio n°4
Re: Risultati 9° Screen Contest
Complimenti al vincitore, anzi alla vincitrice
i commenti e le votazioni sono giuste secondo me, poi non dico i nomi, a mio parere meritavano solo 2 o 3 screens, gli altri sono troppo, ma troppo semplici per essere in un Screen contest.
Cmq complimenti ai vincitori...
Cmq complimenti ai vincitori...

experience
Numero di messaggi: 824
Età: 18
Località: Pisa
Utente registrato
Tool preferito: Rpg maker xp
Livello maker: Pr0 mak3r






Reputazione: 0
Data d'iscrizione: 23.10.08
- Messaggio n°5
Re: Risultati 9° Screen Contest
Grazie,sono ancora arrivato 2o xD
Un giorno spero di arrivare 1o!
Un giorno spero di arrivare 1o!
_________________
contest vinti:
- Spoiler:
Proj. in sviluppo:
- Spoiler:

Dex
Numero di messaggi: 791
Utente registrato
Livello maker: Credo sia buono.
Reputazione: 0
Data d'iscrizione: 16.10.08
- Messaggio n°6
Re: Risultati 9° Screen Contest
xDDD
Nemmeno a questo son riuscito a partecipare, vediamo se riesco al prossimo :3
Tanto con tutti gli studi di disegno che sto facendo dovrei migliorare parecchio i miei screen **
Complimenti alla vincitrice e ad Exp e al terzo classificato
Nemmeno a questo son riuscito a partecipare, vediamo se riesco al prossimo :3
Tanto con tutti gli studi di disegno che sto facendo dovrei migliorare parecchio i miei screen **
Complimenti alla vincitrice e ad Exp e al terzo classificato
_________________
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Hash'ak'Gik
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Età: 17
Località: Altofonte (PA)
Utente registrato
Tool preferito: Notepad++, Hex Editor, Compiler vari (anche RM)
Livello maker: 
Non so se mi sono spiegato...
Reputazione: 6
Data d'iscrizione: 15.01.09
- Messaggio n°7
Re: Risultati 9° Screen Contest
Dex ha scritto:
Tanto con tutti gli studi di disegno che sto facendo dovrei migliorare parecchio i miei screen **
Come l'art contest ROFL
_________________



Kelo parlando di come dividere salnitro e sale da cucina
Oppure Raziel, prendi la provetta (O il sacchetto, dove vuoi farla) e fai "GIROGIROGIROGIRO" intorno a te stesso fiche non si dividono (o finche non vomiti)

Theoras
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Reputazione: 3
Data d'iscrizione: 16.11.08
- Messaggio n°8
Re: Risultati 9° Screen Contest
Tanto se partecipi vinci (vincevi senza studi di disegno, figuriamoci con...)

Master Ninja Ryu
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Reputazione: 0
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- Messaggio n°9
Re: Risultati 9° Screen Contest
Infatti io gli sto dicendo di non partecipare XD
Comunque evviva sarei arrivato ultimo, meno male con mi avete accettato lo screen XD.
Beati gli ultimi perchè saranno primi (forse, un giorno, molto remoto)
Comunque evviva sarei arrivato ultimo, meno male con mi avete accettato lo screen XD.
Beati gli ultimi perchè saranno primi (forse, un giorno, molto remoto)

Loppa
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- Messaggio n°10
Re: Risultati 9° Screen Contest
Congratulazioni.

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- Messaggio n°11
Re: Risultati 9° Screen Contest
Complimenti a tutti e sopratutto a Sakura!!
Vedo che anche spanciai ha fatto un buon risultato..E' arrivato terzo giusto?
Metteteli a classifica i voti!!
Vedo che anche spanciai ha fatto un buon risultato..E' arrivato terzo giusto?
Metteteli a classifica i voti!!
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Theoras
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- Messaggio n°12
Re: Risultati 9° Screen Contest
Ryu, partecipa con uno screen di MOD e vedrai come da ultimo passi primo...

Corvox
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- Messaggio n°13
Re: Risultati 9° Screen Contest
Dex che vince sicuramente è da vedere :caffè:
Dex, oltre al chara che è bellissimo, fatto bene sui movimenti ecc...Secondo me devi fare meglio le mappe o sfondi, quello che usi insomma, perche non sono cosi tanto belle :vedi!: .
Pero c'è anche da dire che li fai da zero e quello è da premiare, ma se il risultato e scarso, non so se nè vale tanto la pena, tutto questo è un mio parere personale, spero che al prossimo partecipi.
EDIT: devi migliorare il gioco, il progetto non gli screen :Sisi: :asd:
Dex, oltre al chara che è bellissimo, fatto bene sui movimenti ecc...Secondo me devi fare meglio le mappe o sfondi, quello che usi insomma, perche non sono cosi tanto belle :vedi!: .
Pero c'è anche da dire che li fai da zero e quello è da premiare, ma se il risultato e scarso, non so se nè vale tanto la pena, tutto questo è un mio parere personale, spero che al prossimo partecipi.
EDIT: devi migliorare il gioco, il progetto non gli screen :Sisi: :asd:

Theoras
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- Messaggio n°14
Re: Risultati 9° Screen Contest
Comunque con sakura stavolta avrebbe scozzato abbastanza... Dex avrà la grafica fatta da zero, ma effetivamente l'impatto visivo dello screen di sakura era veramente bello... ovviamente paragonato agli screen vecchi di dex, non so a che punto sia ora (come screen io l'ultimo che ho visto è quello del burrone, quindi qualche mese fa).

Dex
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- Messaggio n°15
Re: Risultati 9° Screen Contest
SONO RYU
Più che altro mi serve un grafico ed un mapper, dato che io so solo programmare XD, comunque forse è fuori topic ma vorrei sapere se faremo un feature contest ...
Ryu, partecipa con uno screen di MOD e vedrai come da ultimo passi primo...
Più che altro mi serve un grafico ed un mapper, dato che io so solo programmare XD, comunque forse è fuori topic ma vorrei sapere se faremo un feature contest ...
_________________
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